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深圳3DSMAX游戏动漫长期班招生简章
作者:城市总裁吧  来源:网上收集  更新日期:2015/6/10 17:22:59  
 
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  课程名称: 深圳3DSMAX游戏动漫长期班招生简章
  课程学费: 电话咨询 开课时间:常年滚动开班
  上课地点: 电话咨询
  关 键 字: 深圳,3DSMAX,游戏动漫,招生简章
 
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  适合对象

  热衷于写实CG电影,唯美游戏画面,愿意为此付出并且希望从事影视游戏动画相关工作的有志之士。不需要MAYA基础,但需要有基本的电脑操作常识。

  课程内容

  全方位学习maya角色及场景制作的整套流程,包括ZB造型训练,多边形角色创建,角色的布料分析,模型UV解析及展开,人物/盔甲/衣服等角色相关的纹理分析及制作,布料解决,仿真毛发解决,角色骨骼与肌肉变形解决方案,仿真肢体动画制作技巧,电影级表情的制作方法,最终完成自己漂亮的个人作品。

  学习阶段

  第一阶段:角色模型

  人体比例、肌肉、结构的认识,zbrush基础、ZB雕刻结构老人成品渲染输出。ZBRUSH雕刻全身块面结构,ZBRUSH深入雕刻半身细节结构,ZBRUSH技术深入学习,HD雕刻深入学习,ZB雕刻结构老人成品渲染输出,maya多边形建模,包括道具建模中的各种武器物品建造、场景模型中的室内场景与大场景打造、角色模型中的标准男女青年塑造、衣服盔甲塑造、次世代武器模型建造。

  第二阶段:纹理贴图及质感表现

  BodyPaint 3D绘画贴图,ZBrush贴图投射技法, 灯光使用技巧,硬件渲染器基本知识,硬件通道、硬件阴影、硬件反射。矢量渲染器卡通渲染效果,着色器使用技术,mental ray渲染器使用,CG场景渲染打造,角色渲染3S材质使用,分层渲染与合成,UVlayout使用。

  第三阶段:绑定与动画

  绑定部分以人体骨骼、层级、蒙皮、IKFK、变形器等绑定基础、adv插件、约束、衣服挂饰绑定、头发绑定、blender表情、表情插件、四足和机械、MUscle系统等。动画部分为。动画原理和运动规律,setup advanced(高级两足设定/高级多足设定),Pose基础,pose&timing——动作节奏设计,人物行走动画动画,写实仿真动作,卡通动画模仿,表情制作课程详细内容。

  第四阶段:特效与合成

  毛发fur、头发hair、头发插件shave、particle粒子系统、nparticle新粒子系统、ncloth新布料、fluid Effects流体、soft/rigid Bodies刚体/柔体、paint effect笔刷、realflow流体、fumeFX火焰、rayFire破碎。

  就业方向

  角色动画师,广告动画师,电影级动画师等。

  上课时间

  星期一到星期五授课,周末照常在教室练习

  上午9:00-12:20

  下午2:00-5:20

  晚上6:00-9:30(练习时间)

  收费标准:电话咨询
  本课程收费标准如有变化,以学校最新规定为准.
 

  深圳前海中清龙图教育科技有限公司(简称“龙图教育”)(深圳校区)位于深圳“硅谷中的硅谷”清华信息港A座首层,经深圳市劳动局和社会保障局审核批准,现已发展成为华南地区规模 最大的互联网、移动互联网游戏开发与设计、应用APP开发等领域的高端开发设计人才,创业孵化人才基地,为数千家互联网企业输送培训开发设 计设计人才,国内上千家游戏动漫合作企业联合培养动漫游戏创意型人才。

   深圳前海中清龙图教育科技有限公司(简称“龙图教育”)(深圳校区)校区面积约2000多平方米,企业化的校区环境,各方面设施齐全,15个教学机房、1个多功能画室、1个大型多媒体演 示厅、3个大型项目实战工作室等,以及其他教学配套设备,现已发展成为... 更多 >>

    

 

 
 
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